Divinacija igrajući karte za budućnost

Uvijek su ljudi željeli znati što ih čeka. Stoga je divinacija bila izmišljena na igrama za budućnost. To nije ovisilo o društvenom ili nacionalnom identitetu. I vi možete pogledati u svoju budućnost, a kartice će vam pomoći u tome.

Tradicija nagađanja o igranju kartica može se smatrati drevnim. Ali sve se to dogodilo, nakon što se Europa upoznala s igrom karata. Postoji mišljenje da su Romi postali prvi koji koriste kartice za proricanje na kontinentu. Otprilike do XVIII stoljeća. proricanje na kartama podijeljene na nekoliko grana: kontinentalni, otok i ruski.


Kontinentalna divinacija dobila je najveći razvoj u Italiji, Francuskoj, Njemačkoj i Austriji. To je provedeno na palubi za igranje u "kolac" koji se sastoji od 32 kartice.

Osvajanje otoka u osnovi proizlazi iz cigara Velike Britanije, koji su nagađali na prefetalnoj palubi od 52 karte.

Ruski proricanje provedeno je na palubi od 36 karata. Razlike su bile posljedica činjenice da su na svakom od tih područja neke popularne igre s kartama bile popularne i zahtijevaju korištenje palube s odgovarajućim brojem karata.

Krajem XVIII. - početkom XIX. Stoljeća. u Francuskoj je postala poznata legendarna fortuneteller Maria Lenorman. Na početku svoje karijere nagađala je brojke francuske revolucije, a onda je bila i sudski bogoslužnik Napoleona i njegovog voljenog Josephine de Beauharnais. Lenorman nije jako volio nagađati na kartama, ali njezina precizna predviđanja i vješti politički intrige doveli su do mnogih mitova o njoj. A oni, zauzvrat, pripisuju joj stvaranje svoje palube i još mnogo toga.


Nagađanje od Lenormana

Razmotrit ćemo priču o bogatstvu pripisanom Mademoiselle Lenormanu.

Za ovu metodu nagađanja o igranju karata za budućnost, uzima se ploča od 52 karte. Postavio je pitanje. Tada je paluba pažljivo izmiješana, podijeljena u dva dijela, tj. Dno je stavljen na vrh palube. Nadalje, paluba se uzima u lijevu ruku, s košuljom gore. Desna ruka počinje uzimati karte jednu po jednu i okrenuti se. U ovom slučaju, guesser izgovara dostojanstvo karata po redoslijedu njihovog povećanja na palubi - as, dvanaest, triplet ... jack, dama, kralj. Nakon što je stigao do kralja, pretraživanje se nastavlja, ali guesser opet počinje zazivati ​​kartice redom - as, dvojicu i tako dalje. Ako se nazvana karta podudara s oslobođenim, guesser ga stavlja u stranu. Ali nastavite s pozivanjem kartica nakon toga iz imenovanja sljedećeg nakon objavljivanja. Na primjer, Fortuneteller ima šest, što znači da sljedeći krug mora početi od sedam prije punog pretraživanja palube. Nakon što tri puta dodirnete palubu, trebate ga staviti na stranu. Prikupljene kartice se skupljaju, pažljivo miješaju i razvrstavaju u redu.

Vrijednosti kartica u ovoj varijanti su sljedeće:


karo

Ace je dobro pismo.

2 - usmena komunikacija.

3 - neugodna šetnja.

4 - ugodan razgovor.

5 - ugodan poznanik.

6 - ispunjenje želje.

7 - prijateljstvo.

8 - vjernost, iskrenost.

9 - uspješno završavanje slučaja.

10 - sretna cesta. Jack je lažna osoba. Gospa je zaljubljena, draga žena. Kralj je ljubavnik, voljeni čovjek.


gliste

Ace je ljubavno pismo.

2 - vruća ljubav.

3 - velika radost.

4 - Ponuda za brak.

5 - zabavna tvrtka.

6 - datum.

7 - Poljupci, miluju.

8 - izjava o ljubavi.

9 - bogatstvo i luksuz.

10 - putovanje u najslađe. Knave je suosjećanje. Dama je nevjesta. Kralj je zaručnik.


klubovi

Ace je monetarno poslovno pismo.

2 - novčana nagrada.

3 - mali dar.

4 - pohvala, dobre povratne informacije.

5 - iznenađenje.

6 - vijesti koje mijenjaju tijek poslova.

7 - pronađi, pobijedi.

8 je veliki dar.

9 - mijenjati se bolje.

10 - dobrobit.

Knave - ugodne nevolje, brige. Gospođa je udana, respektabilna žena, dobra reputacija. Kralj je oženjen, respektabilan čovjek.


pikova boja

Ace je udarac, neugodna vijest.

2 - malo problema.

3 - Prepreka.

4 - trač.

5 - bolesti.

6 je laž.

7 - svađa.

8 - gubitak, gubitak, gubitak.

9 - velika nevolja, suze.

10 - izdaja voljene osobe (-oh), neuspjeh. Knave - neugodne nevolje. Gospođa je udovica, trač. Kralj je starac, neprijatelj.


Pročitajte izgled karte

Dijamanti odgovaraju tendenciji bogatstva i prosperiteta.

Crv odijelo je vjernost, prijateljstvo, ljubav, istina, povoljan ishod događaja.

Klub odijelo je uspjeh u poslovanju, nada za poboljšanje u životu.

Vrhunac odijela - nevolje, gubici, bolesti, dosade, nepovoljni ishod poslova.

Ako u igri ima 4 asa, čak i oni koji su odvojeni drugim kartašima, ovo je za vjenčanje.

4 utičnice - puno malih slučajeva ili puno kavalirskih.

4 dame znače trač, beskorisno razonode.

4 kralja okružena tamburinom - profitabilno mjesto, crv - omiljena stvar, klubovi - obećavajući posao, vrhunac - prestižan, ali težak posao. Manje kraljeva - svi pokazatelji su smanjeni.

4 desetke okružene tamburinom - poslovnim pismima i papirima, okružene srcima - ljubavna pisma.


Devet ili osam - što je više od njih u situaciji, to je sretniji i bogatiji čovjek.

Sedam - više od njih, više nekretnina.

Dva i tri šestesa - putujući, četrdeset - ispunjenje želje.

A sada tumačimo kartice. Na primjer, želite postaviti pitanje o tome kako će se odnos između vašeg muža i njegovog šefa razvijati u narednih šest mjeseci. Sljedeće su karte pala na njega: 2 panja, 4 dijamanta, kralj klubova, 10 pada, 8 dijamanata, dijamantni jack, 6 pada i 6 klubova.

U scenariju nema auta crva. Dakle, odnos muža s šefom neće biti prijateljski. No, postoje tri karte odijela dijamanta i tri karte odijela vrha, a također klubovi ukazuju na poslovni karakter komunikacije. Dva šestica okružena poslovnim kartama - putovanja na posao i poslovna putovanja.


Zatim tumačimo karte jednu po jednu. Poslovni pregovori s glavom bit će obilni zamkama, iako naizgled mirni. Supružnik će morati dokazati svoju predanost vlastima. Prisutnost mlađeg zaposlenika u uredu ili starosti šteti vašem mužu. Putovanje će pomoći identificirati njegove parcele, koje će promijeniti tijek poslova. U scenariju prevladavaju pozitivne odijela - tamburi s klubovima. To znači da će događaji biti uspješno riješeni za osobu kojoj je izgled napravljen.


Simbolizam i misticizam kartica

Moderne igraće karte nastale su iz tarot karata. Odijelo Tarotovih karata odgovara četiri svjetova stabla: štapići (vatra je kreativna muška energija stvaranja, volja), čaše (voda prima žensku energiju, ljubav), mačevi (zrak je um, intelekt je energija koja formira), pentakoli (zemlja je materijalna manifestacija energije ). U procesu evolucije zamijenjeni su odijela: štapovi za klubove, mačevi za pikove, pentakle za tambure, čaše za crve.