Natjecanja za korporativnu prirodu

Natjecanja za korporativnu prirodu u ljeto

Natjecateljske igre i natjecanja uključeni su u obvezni program gotovo svih korporativnih praznika. Od jutra do noći, trošenje dana u zagušljivom uredu, zaposlenici počinju dosaditi monotoničnoj situaciji. No, kompetentni vođa uvijek može pronaći izlaz organiziranjem korporacije u prirodi. To će pomoći kolegama da se opustite, uklanjaju nepotrebne napetosti i istodobno prilagodite pozitivnom radnom raspoloženju. Tijekom korporativnih posjeta zaposlenici počinju međusobno komunicirati, imaju priliku razgovarati o temama koje su apstrahirane s posla, kako bi bolje razumjeli one s kojima rade rame uz rame. Taj pristup ujedinjuje kolektiv i jača korporativni duh.


Vrlo često organizacija korporativne prirode povjerava stručnjacima, ali sasvim je moguće to učiniti sami. Da bi se realizirala ideja, bit će potrebno riješiti mnoga pitanja: odabrati mjesto gdje će korporacija proći, pronaći potrebni inventar, kupiti pića i hranu, organizirati glazbenu pratnju. Ali, možda, najvažnija je stvarati i provoditi zabavne natjecanja, igre, natjecanja i kvizove. Nudimo neke varijante natjecanja za korporaciju na prirodu.

Natjecanje za korporativne prirode
"Sprint vode"
Ovo natjecanje savršeno je pogodno za izlazak korporacije, ako se odvija na obali otvorenog vodenog tijela.

Natjecanje se sastoji od nekoliko faza. Odaberite tri sudionika koji trče, natječu se među sobom, gležanj u vodi. U drugoj fazi, ti isti ljudi već trče do koljena u vodi. Tada do struka, a na kraju sprinta prolazi kroz prsa u vodi (ne možete plivati ​​u ovom trenutku - samo pobjeći). Pobjednik određuje najmanje vrijeme provedeno na svim fazama.

Igra "jestivo-nejestivo"
Ova igra iz našeg djetinjstva prilično je pogodna za korporativni odmor.

Domaćin postaje prije postrojbe ili u krugu od strane igrača. Naizmjenično baca loptu na igrače i istodobno vrišti imena stavki, ako je to jestivi proizvod, onda igrač koji je bacio loptu mora ga uhvatiti, ako nije jestiv, a zatim ga ponovno uhvatiti. Ako igrač pogriješi, mora izvesti neko unaprijed najavljeno djelo (pjevati, plesati). Pobjednik je onaj koji pogriješi manje vremena.

Natjecanje "Prijeđite močvaru"
Za ovaj natječaj sudionik mora biti podijeljen u dvije momčadi. Prije njih se područje razriješi oko 3-4 metra dužine i 2-3 širine - to je "močvara". Svaka momčad dobiva dva mala kartonska kruga (tako da obje noge ulaze u svoje granice). Sudionici naizmjenično uz pomoć ovih krugova trebaju ići "močvare", premještati ih s mjesta na mjesto i koristiti ih kao "hummocks". Nakon što prvi sudionik prijeđe cijelo polje, voditelj prenosi "udarce" sljedećem igraču tima. Tim koji osvaja močvara bit će pobjednik.

Natjecanje "Prikupiti kišu"
Dvije ili tri osobe sudjeluju u natjecanju. Vođa se uzdiže u sredinu i prskava vodu iz boce, "kiša", u različitim smjerovima oko sebe. Igrači u rukama drže plastične naočale i pokušavaju uhvatiti kapljice "kiše". Osvojit će sudionik koji ima najviše vode u šalici.

Natjecanje "Krumpir"
Za provođenje ovog natjecanja sudionici su podijeljeni u skupine od po 5-6 osoba. Timovi se podudaraju ispred istaknute linije. Nekoliko metara od ove linije nalazi se prazna kantica nasuprot svake momčadi. I blizu linije leže posude s krumpirom. Sudionici svake ekipe naizmjenično bacaju krumpir u kantu. Pobjednik je momčad koja je bacila više "školjaka" na cilj.

relej
Za korporativni odmor razne relejne utrke savršeno su prikladne za natjecanja, gdje sudionici timova brzine moraju voziti (skakati, puzati) na određenu udaljenost i vratiti se.

Varijacije utrke releja:
  1. "Poprygunchi" . Natjecatelji moraju skočiti na jednu nogu na post i vratiti se na isti način. Da bi vam zadatak bio malo teži, možete održati natjecanje na blagoj padini, u kojem slučaju će sudionici skočiti - na brdo i natrag - s brda.
  2. "Skijaši" ("Ronilači") . Sudionici nose skije i drže štapove (ili stavljaju na peraje i maske za kupanje) i krenu na kvačicu. Tamo čekaju praćkanje i "jezgru", uz pomoć kojih moraju rasprsnuti balon koji visi na nekoj udaljenosti. Ako igrač propušta, mora se trčati na loptu i prasnuti zubima.
  3. "Svijeća" . Svaka momčad dobiva svijeću, koja svijetli prije početka utrke. Sudionici moraju proći od upaljenih svijeća do šanka, trčati i vratiti se u tim, predajemo svijeću sljedećem sudioniku. Ako tijekom relay utrke netko ima svijeću da izađe, onda se mora vratiti u tim, staviti ga na vatru i ponovno se trčati. Tim će pobijediti, prvi koji je završio palicom.
Natjecanje "Tri noge"
Igrači su podijeljeni u parove. Sudionici iz svakog para su vezani za desnu nogu jedne do lijeve noge druge. Dakle, par na "tri noge" mora proći određenu udaljenost. Najbrži hobbled par pobjeđuje.

Natjecanje "Natrag na leđa"
Tu su također odabrali nekoliko parova sudionika koji stoje uz leđa jedni drugima i pridružuju se rukama. Na naredbu igrači moraju ići na žig i vratiti se. U ovom slučaju, ne treba se udaljiti od partnera. Svatko se ne može odmah nositi s ovim zadatkom, unatoč očitoj jednostavnosti. Jedan igrač mora privući drugu, a drugi da se odmakne, dok sinkronizira korake.

Natjecanja za korporativnu prirodu u ljeto
Natjecanje "Skillful handles"
Održava se među muškom polovicom kolektiva. Sudionici dobivaju drvene štapiće, čije su krajeve unaprijed oslikane crvenom bojom. Također, svakom muškarcu se daje komad brusnog papira. Uz pomoć, sudionici moraju obrisati boju sa štapa. Prva osoba koja je završila zadatak proglašena je pobjednikom.

Natjecanje "Vaš teret"
Sudionici su podijeljeni u parove: tip + djevojka. Muškarac stavlja djevojku na leđa, u ruci djevojke staklo ispunjeno do vrha s vodom. Zadatak igrača je da trče od "tereta" do kvačice i vrati se, prskajući što je moguće manje vode.

Natjecanje "Pogodi"
Zvučnik poziva sudionika u uho poznatog lika (glumac, pjevač, političar, sportaš, junak filma / knjige), a on mora koristiti svoje geste da ga opiše. Svi ostali pogađaju. Ispravno se nagađa na mjesto prikazivanja.

Natjecanje "Bitka za kugle"
Svaki sudionik dobiva napuhani balon, klesarski gumb i plastičnu zdjelu. Lopta je pričvršćena za remen svakog igrača. Nakon toga, svi se izvode na ograničeno područje (veličina stranice ovisi o broju ljudi koji sudjeluju u igri). Zadatak svakog igrača je probiti loptice ostalih sudionika, pokušavajući zaštititi loptu, štiteći ih pločom. Igrači čije su lopte pucale. Pobjednik je onaj koji je zadržao svoju kuglu punu.

Natjecanje "Vodeći vodovi"
Dvije osobe drže uže (duge 2-3 metra) u rukama za krajeve. Sudionici natječaja naizmjence se približavaju uže, koji se počinju odmotati u zraku i napraviti nekoliko skokova kroz nju. Istodobno, sudionik drži čašu vode u ruci. Onaj tko ima više vode u staklu osvaja.